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PRESENTACIÓN

Bienvenidos a nuestro proyecto: La creación de un juego basado en "Avatar: La leyenda de Aang".

En esta página, exploraremos cómo convertimos una idea inspirada en el capítulo "La cueva de los enamorados" en una novela visual y, posteriormente, en un minijuego interactivo. Acompáñanos en nuestro recorrido creativo y técnico, ¡esperamos que te inspire! Primero presentaremos a las encargadas de convertir esto en algo real:

Gavilan Fiorella

Legajo 119039/8

Tengo 21 años. Gracias a todo lo aprendido, nació nuestro juego "Siguiendo el corazón".

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Erbes Yamile Nazarena

Legajo 94700/7

Tengo 19 años, toco la bateria, tengo 8 gatos y 2 perros.

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INSPIRACIÓN

Todo comenzó luego de una consigna en clase: crear una novela visual con temática de dibujos animados. Queríamos un proyecto que fuera nostálgico y de diversos caminos, planteando al inicio 5 distintos finales que, por limitaciones de tiempo, se redujeron a 3.

Inspiración

Elegimos el capítulo "La cueva de los enamorados" por su tono romántico y los personajes principales tuvieran diferentes caminos por si mismos, ideal para explorar mecánicas narrativas interactivas y caminos diversos desde el inicio.

Creando la narrativa interactiva

Nuestra novela visual termino ofreciendo tres finales posibles, todos inspirados en las decisiones que los personajes podrían tomar dentro de la cueva:

PROCESO CREATIVO

En principio, realizamos un diagrama de flujo para tener una base sólida y saber cómo guiarnos. Para lograr llegar al resultado de la novela, utilizamos p5.js, el cual, está basado en JavaScript y creamos una estructura que combinó estados, eventos y diálogos. Aunque no usamos programación orientada a objetos en esta etapa, manejamos flujos narrativos, diseñamos interacciones atractivas y tuvimos un primer acercamiento al sonido.

Diagrama del desarrollo del videojuego

En el juego ya nos metimos por primera vez con programación orientada a objetos (POO) para forjar las mecánicas y estructura de un juego simple, pero bien hecho. Trabajamos en el desarrollo de un minijuego donde Aang debe recoger corazones mientras evita obstáculos para lograr el objetivo final

Finalmente, una vez teníamos la estructura hecha, implementamos un diseño de botones y entorno acorde al escenario de la novela visual (cueva). Ambas etapas nos permitieron aprender, aplicar diferentes enfoques y en formato interactivo. Este proceso nos ayudó a entender mejor el desarrollo de proyectos creativos e interactivos, desde la idea inicial hasta su ejecución final.

Diagrama del desarrollo del videojuego

APRENDIZAJE

Profundizamos en conceptos, pusimos en práctica todo lo aprendido y supimos resolver los errores que surgieron en el camino. El hecho de trabajar en equipo fue una experiencia más del aprendizaje, donde tuvimos que colaborar en conjunto y coordinar para llegar al resultado deseado. Sin duda vamos a seguir aprendiendo y mejorando nuestras habilidades.

JUEGO FINAL

Aquí presentamos el resultado de nuestro esfuerzo y la aplicación visual de lo aprendido: El juego de "Avatar: Siguiendo el corazón". Este proyecto refleja nuestra dedicación, donde fusionamos narrativa, diseño y programación para crear una experiencia interactiva. A través de este juego, no solo exploramos mecánicas de juego, también nuestra capacidad para resolver. Este resultado es la culminación de todo lo aprendido y una muestra de lo que podemos lograr como equipo.